(STC) تسدل الستار على شراكتها الإستراتيجية مع بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية
كما سخّرت مجموعة stc شبكات الجيل الخامس المتطورة لتقديم تجربة متميزة للاعبين والجمهور خلال البطولة، وأشرفت على تشغيل ثلاثة مواقع داخلية مزودة بحلول متكاملة تحتوي على 21 منطقة للجيل الخامس، قادرة على خدمة 10 آلاف مستخدم بسرعات إنترنت عالية.
وأسهمت المتابعة الفورية للعمليات والتحسين المستمر لأداء الشبكة في تعزيز تجربة الألعاب وروح المنافسة بين اللاعبين من حول العالم، حيث خصصت مجموعة stc فريقاً مكوناً من 45 مهندساً، و16 فنياً كانوا موجودين على مدار الساعة لضمان تقديم الخدمة بأفضل جودة ممكنة، مع استخدام 11 لوحة مراقبة فورية لمتابعة الأداء.
وكان لهذه التقنيات والخدمات دور لافت في الارتقاء بمستوى تجربة الألعاب بشكل عام خلال البطولة، مما وضع معايير جديدة للفعاليات المستقبلية في عالم الرياضات الإلكترونية.
وتمثل رعاية المجموعة للنسخة الأولى من بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية خطوة مهمة ضمن جهود المجموعة لدعم وتمكين مسيرة التحول الرقمي التي تشهدها المملكة، حيث وفرت المجموعة بنية تحتية عالمية عززت من النجاح الذي حققته البطولة، كما تؤكد هذه الشراكة ريادة المجموعة في القطاع الرقمي، وتنسجم مع مستهدفات رؤية المملكة 2030 لترسيخ مكانة المملكة في قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية.
وقدمت مجموعة stc العديد من الفعاليات المميزة والأنشطة التفاعلية خلال البطولة ضمن ثلاث مناطق رئيسة هي “stc أرينا” و”صالة stc play للألعاب” و”إستوديو stc tv لكأس العالم”، وسلطت هذه المناطق الثلاث الضوء على الدور المحوري الذي قامت به مجموعة stc خلال البطولة، والتزامها بتطوير قطاع الألعاب الإلكترونية في المملكة، وكانت “صالة stc play للألعاب” إحدى أبرز معالم البطولة، إذ استقطبت ما يزيد عن 1500 لاعباً من أكثر من 100 دولة، وهو رقم قياسي لعدد لاعبي الألعاب الإلكترونية ضمن مكان واحد، واستضافت stc” أرينا” و”إستوديو stc tv لكأس العالم” مباريات تنافسية، فيما وفّرت “صالة stc play للألعاب” وجهة للبطولات المجتمعية ومساحة تجمع بين اللاعبين الهواة والمحترفين للتواصل والتنافس والاستمتاع بأحدث تقنيات الألعاب، مما عزز مكانة مجموعة stc ممكنًا للتحول الرقمي في المملكة.
كما استضافت stc play، بالشراكة مع فريق Gen.G، برنامجاً تدريبياً على مدار 3 أيام صُمم لتزويد اللاعبين والهواة بالمعرفة والمهارات اللازمة للاحتراف في هذا المجال، بما في ذلك المشاركة في المباريات، وشهد البرنامج التدريبي تخرج 78 لاعباً ومدرباً، استكمل 45 لاعباً منهم تدريبات لعبة “روكيت ليغ”، و10 لاعبين في لعبة “فالورانت”، في حين حصل 23 مشاركاً على شهادة تدريب في الرياضات الإلكترونية.
واختتم البرنامج بحفل تخرج Gen.G تم خلاله توزيع شهادات تقدير للمشاركين، وخلال الحفل تحدث رئيس stc play بدر المرشود، عن مستقبل الألعاب الإلكترونية في المملكة وتوافقه مع رؤية المملكة 2030.
من جانبه، أشار رئيس أكاديمية Gen.G جوان وانغ، إلى الإمكانات الكبيرة لقطاع الألعاب على مستوى العالم، واستعرض محتويات الدورة التدريبية التي قدمتها Gen.G.
وحرصت stc pay وstc tv، التابعتان لمجموعة stc، على تعزيز تجربة الزوار واللاعبين وتفاعلهم مع فعاليات البطولة، حيث وفرت stc pay حلول الدفع الرقمي، في حين أتاحت stv tv تغطية شاملة ومتكاملة لفعاليات البطولة وساعدت على تعريف حوالي 500 مليون مشاهد في المملكة وجميع أنحاء العالم بمنافسات البطولة المليئة بالإثارة والتشويق.
وقد أسهمت مجموعة stc بدعم مستهدفات رؤية المملكة 2030 وترسيخ مكانة المملكة مركزًا رقميًّا بارزًا عالميًّا من خلال رعايتها لبطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية, وباعتبارها مُمكِّناً للتحول الرقمي في المملكة والمنطقة، تساعد استثمارات المجموعة في قطاع الألعاب الإلكترونية على دعم المبادرات والحلول المبتكرة وتسريع وتيرة تحول المملكة لتصبح وجهة عالمية لقطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية.